Sala inmersiva: crear contenido multimedia

Uno de los mayores retos de una sala inmersiva es crear su contenido multimedia. ¿Cómo podemos crear fotografías o vídeos que formen una panorámica?

El reto: crear contenido multimedia de bajo presupuesto para una sala inmersiva

Crear contenido multimedia inmersivo es uno de los mayores retos de una sala inmersiva. ¿Qué significa esto?

La experiencia inmersiva básica tiene lugar en una sala con al menos tres paredes de proyección, donde las imágenes o los vídeos proyectados pueden transportar al participante a otro lugar, a otra época o incluso a otra realidad. Uno de los ejemplos más conocidos es la exposición de Van Gogh. En una gran sala inmersiva, los visitantes experimentaron sus obras mediante vídeo y sonido. Unos artistas convirtieron las pinturas en vídeo, y es un hermoso ejemplo de experiencia inmersiva, pero también resulta extremadamente caro. Los costes de producción son elevados.

Fotografía de una sala inmersiva de tres paredes con una panorámica surrealista al estilo de Dalí —relojes derretidos, criaturas de patas largas y delgadas y una cabeza masculina de perfil— proyectada sobre las paredes; se ven los proyectores del techo y el suelo de tablas de madera

Utilizar inteligencia artificial en una sala inmersiva

Suponiendo que no tenemos un presupuesto de un millón de dólares y no podemos producir una exposición de categoría mundial, ¿qué podemos hacer si tenemos una sala inmersiva en nuestra escuela o centro comunitario? Mi respuesta aquí es válida para noviembre de 2022, pero dentro de unos meses puede haber más aplicaciones, dispositivos y programas que permitan crear contenido multimedia para salas inmersivas de otras maneras. Quizá empezaré por lo último en lo que comencé a trabajar el pasado septiembre: utilizar inteligencia artificial para crear contenido multimedia. En septiembre de 2022 se permitió al público general utilizar el programa Dalle 2. Una de sus funciones importantes es la posibilidad de ampliar imágenes. Así, puedes tomar una imagen cuadrada de 1080 x 1080 píxeles y utilizarla como base para producir una panorámica de 5760 x 1080 que se proyectará mediante tres proyectores.

Fotografía de la misma sala inmersiva de tres paredes con una panorámica al estilo de «La noche estrellada» de Van Gogh —un cielo arremolinado, un pueblo de casas con tejados rojos y un ciprés alto y oscuro— proyectada sobre las paredes; se ven los proyectores del techo

Ampliar una obra con ayuda del programa Dalle 2

A continuación se muestran dos ejemplos.

Ampliación de la imagen de un artista famoso. En el primer ejemplo tomé dos cuadros famosos de Dalí y Picasso y definí una zona de solapamiento para comenzar la ampliación. Además, escribí una descripción de lo que quería que apareciera en la imagen. Como las imágenes son de artistas famosos, el programa Dalle-2 ya conoce su estilo y crea una extensión muy parecida al original que realmente le da continuidad.

Ampliación de la imagen original. Temía que el programa no pudiera producir la extensión con el estilo del ilustrador. Sin embargo, resulta que sí es capaz de hacerlo. A continuación describí lo que quería que apareciera después: un pasillo de prisión con puertas de acero y cerraduras.

En el pasillo de la prisión, un preso lleva un carro de comida acompañado por dos guardias, etc. A partir de mi petición, el programa creó una panorámica inmersiva basada en el estilo de la imagen original.

En otra publicación hablaré de fotografía inmersiva, incluidas las cámaras que pueden utilizarse y los resultados de cada opción para crear contenido multimedia inmersivo.